System.Collections.Generic.List<T> sınıfı

Bu makale, bu API'nin başvuru belgelerine ek açıklamalar sağlar.

List<T> sınıfı, sınıfın genel eşdeğeridirArrayList. Boyutu gerektiği gibi dinamik olarak artan bir dizi kullanarak genel arabirimi uygular IList<T> .

veya AddRange yöntemlerini kullanarak Add öğesine List<T> öğe ekleyebilirsiniz.

List<T> sınıfı hem eşitlik karşılaştırıcısı hem de sıralama karşılaştırıcısı kullanır.

  • , IndexOf, LastIndexOfve Remove gibi Containsyöntemler, liste öğeleri için eşitlik karşılaştırıcısı kullanır. Tür T için varsayılan eşitlik karşılaştırıcısı aşağıdaki gibi belirlenir. Tür T genel arabirimi uygularsa IEquatable<T> , eşitlik karşılaştırıcısı bu arabirimin Equals(T) yöntemidir; aksi takdirde, varsayılan eşitlik karşılaştırıcısı olur Object.Equals(Object).

  • ve gibi BinarySearchSort yöntemler, liste öğeleri için bir sıralama karşılaştırıcısı kullanır. Tür T için varsayılan karşılaştırıcı aşağıdaki gibi belirlenir. Tür T genel arabirimi uygularsa IComparable<T> , varsayılan karşılaştırıcı bu arabirimin yöntemidir CompareTo(T) ; aksi takdirde tür T , genel IComparable olmayan arabirimi uygularsa, varsayılan karşılaştırıcı bu arabirimin yöntemidir CompareTo(Object) . Tür T hiçbir arabirim uygulamazsa, varsayılan karşılaştırıcı yoktur ve açıkça bir karşılaştırıcı veya karşılaştırma temsilcisi sağlanmalıdır.

öğesinin List<T> sıralanması garanti değildir. sıralamasını List<T> gerektiren List<T> işlemleri (örneğinBinarySearch) gerçekleştirmeden önce öğesini sıralamanız gerekir.

Bu koleksiyondaki öğelere tamsayı dizini kullanılarak erişilebilir. Bu koleksiyondaki dizinler sıfır tabanlıdır.

Yalnızca .NET Framework: Çok büyük List<T> nesneler için, yapılandırma öğesinin özniteliğini <gcAllowVeryLargeObjects> çalışma zamanı ortamında olarak ayarlayarak enabled 64 bitlik bir sistemde maksimum kapasiteyi 2 milyar öğeye true artırabilirsiniz.

List<T> başvuru türleri için geçerli bir değer olarak kabul eder null ve yinelenen öğelere izin verir.

Sınıfın List<T> sabit bir sürümü için bkz ImmutableList<T>. .

Performans değerlendirmeleri

Her ikisi de benzer işlevlere sahip olan veya ArrayList sınıfının kullanılıp kullanılmaymayacağına List<T> karar verirken, sınıfın List<T> çoğu durumda daha iyi performans sergilediğini ve tür güvenli olduğunu unutmayın. Sınıfın List<T> türü T için bir başvuru türü kullanılıyorsa, iki sınıfın davranışı aynıdır. Ancak, türü Tiçin bir değer türü kullanılıyorsa, uygulama ve kutulama sorunlarını göz önünde bulundurmanız gerekir.

türü Tiçin bir değer türü kullanılırsa, derleyici bu değer türü için özel olarak sınıfının bir uygulamasını List<T> oluşturur. Bu, öğenin kullanılabilmesi için nesnenin List<T> liste öğesinin kutulanması gerekmediği ve yaklaşık 500 liste öğesi oluşturulduktan sonra liste öğelerini kutulamayarak kaydedilen belleğin sınıf uygulamasını oluşturmak için kullanılan bellekten daha büyük olduğu anlamına gelir.

Tür T için kullanılan değer türünün genel arabirimi uyguladığından IEquatable<T> emin olun. Aksi takdirde, gibi Contains yöntemlerin Object.Equals(Object) etkilenen liste öğesini kutulayan yöntemini çağırması gerekir. Değer türü arabirimini uygularsa IComparable ve kaynak kodun sahibi sizseniz ve yöntemlerinin IComparable<T> liste öğelerini kutulamasını önlemek BinarySearchSort için genel arabirimi de uygulayın. Kaynak kodun sahibi değilseniz ve Sort yöntemlerine BinarySearch bir IComparer<T> nesnesi geçirin.

Sınıfı kullanmak veya kendiniz kesin olarak belirlenmiş bir sarmalayıcı koleksiyonu yazmak yerine sınıfın ArrayList türüne özgü uygulamasını List<T> kullanmak sizin avantajınızadır. Bunun nedeni, uygulamanızın .NET'in sizin için zaten yaptığı şeyi yapması gerektiğidir ve .NET çalışma zamanı ortak ara dil kodunu ve meta verilerini paylaşabilir ve uygulamanız bunu yapamaz.

F# ile ilgili dikkat edilmesi gerekenler

List<T> sınıfı F# kodunda seyrek kullanılır. Bunun yerine, sabit, tek bağlantılı listeler olan listeler genellikle tercih edilir. F# List sıralı, sabit bir değer serisi sağlar ve işlevsel stil geliştirmede kullanılmak üzere desteklenir. F# ile kullanıldığında, List<T> F# Listeleriyle adlandırma çakışmalarını önlemek için sınıfa genellikle tür kısaltması tarafından ResizeArray<'T> başvurulur.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, içine basit bir iş nesnesi ekleme, kaldırma ve ekleme işlemleri gösterilmektedir List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
{
    public string PartName { get; set; }

    public int PartId { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
    }
    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null) return false;
        Part objAsPart = obj as Part;
        if (objAsPart == null) return false;
        else return Equals(objAsPart);
    }
    public override int GetHashCode()
    {
        return PartId;
    }
    public bool Equals(Part other)
    {
        if (other == null) return false;
        return (this.PartId.Equals(other.PartId));
    }
    // Should also override == and != operators.
}

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts =
        [
            // Add parts to the list.
            new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 },
            new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 },
            new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 },
            new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 },
            new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 },
            new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 },
        ];

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        /*

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1534   Name: cassette
         ID: 1634   Name: shift lever

         Contains("1734"): False

         Insert(2, "1834")
         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1534   Name: cassette
         ID: 1634   Name: shift lever

         Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

         Remove("1534")

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1434   Name: regular seat
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1634   Name: shift lever

         RemoveAt(3)

         ID: 1234   Name: crank arm
         ID: 1334   Name: chain ring
         ID: 1834   Name: brake lever
         ID: 1444   Name: banana seat
         ID: 1634   Name: shift lever


     */
    }
}

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "crank arm",
             .PartId = 1234
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "chain ring",
             .PartId = 1334
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "regular seat",
             .PartId = 1434
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "banana seat",
             .PartId = 1444
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "cassette",
             .PartId = 1534
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "shift lever",
             .PartId = 1634
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With {
             .PartId = 1734,
             .PartName = ""
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With {
             .PartName = "brake lever",
             .PartId = 1834
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With {
             .PartId = 1534,
             .PartName = "cogs"
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

Aşağıdaki örnekte, tür dizesinin List<T> genel sınıfının çeşitli özellikleri ve yöntemleri gösterilmektedir. (Karmaşık türlerden oluşan bir List<T> örnek için yöntemine Contains bakın.)

Parametresiz oluşturucu, varsayılan kapasiteye sahip dizelerin listesini oluşturmak için kullanılır. Capacity özelliği görüntülenir ve ardından Add yöntemi birkaç öğe eklemek için kullanılır. Öğeler listelenir ve özellik, kapasitenin Capacity gerektiği gibi artırıldığını göstermek için özelliğiyle Count birlikte yeniden görüntülenir.

Contains yöntemi, listedeki bir öğenin varlığını test etmek için kullanılır, Insert yöntemi listenin ortasına yeni bir öğe eklemek için kullanılır ve listenin içeriği yeniden görüntülenir.

Varsayılan Item[] özellik (C# içindeki dizin oluşturucu) bir öğeyi almak için kullanılır, Remove yöntemi daha önce eklenen yinelenen öğenin ilk örneğini kaldırmak için kullanılır ve içerik yeniden görüntülenir. Remove yöntemi her zaman karşılaştığı ilk örneği kaldırır.

TrimExcess yöntemi, kapasiteyi sayıyla eşleşecek şekilde azaltmak için kullanılır ve CapacityCount özellikleri görüntülenir. Kullanılmayan kapasite toplam kapasitenin yüzde 10'undan az olsaydı, liste yeniden boyutlandırılmazdı.

Son olarak, Clear yöntem listedeki tüm öğeleri kaldırmak için kullanılır ve CapacityCount özellikleri görüntülenir.

List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Public Class Example2

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)